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2009年6月

【D3D】アルファブレンド・合成演算

ブレンディング係数とその組み合わせで可能な合成演算ですが、
毎度毎度調べてるのでいいかげん書き留めておきます(^^;

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【D3D】LightWave3DアニメーションX出力(その後)

今頃になって実践的な実験を開始しました(汗)

とりあえず、ワンスキンメッシュでアニメーション出力ができました。
ただし、必要な情報が出力されなかったり、複数モーションをひとつのXファイルに入れるにはファイルの中身をいじる・・・などの作業が必要です。
まぁこのぐらいなら簡単なのでとりあえずは手作業でコピペします(^^;
時間ができたら複数モーションを組み込むツールでも作ろうかと思います。

以下作業のメモです。

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